canvas绘制下载的图片

上代码:

<body>
    <canvas width="300" height="300" id="cvs"></canvas>
    <script>
        const cvs = document.getElementById('cvs');
        const ctx = cvs.getContext('2d');
        function getPic() {
            const xhr = new XMLHttpRequest();
            xhr.open('get', 'http://localhost:1234/pic.png');
            xhr.responseType = 'blob';
            xhr.onload = function () {
                if (xhr.status === 200) {
                    createImageBitmap(xhr.response).then(result => {
                        ctx.drawImage(result, 0, 0);
                    })
                }
            }
            xhr.send();
        }
        getPic();
    </script>
</body>

流程是:

ctx.drawImage接口,第一个参数可以是

 显然,只有ImageBitmap可能符合要求。

ImageBitmap介绍:

 提供了createImageBitmap接口,是一个工厂方法,可以从多种源获得imageBitmap

多种源包括:

 里面包含了blob的源,正好对应xmlhttprequest.responseType的blob

 所以最终关键点就在:

xhr.responseType = 'blob';

这一步了

它让浏览器将服务器buffer数据转换成blob。

类型链:

createImageBitmap(xhr.response/* blob */)
    .then(result/* imageBitmap */ => {
        ctx.drawImage(result, 0, 0);
    })

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