分享棋牌游戏服务器与客户端的位置通用同步公式

一般情况,客户端的0位置是自己的位置,我们需要根据服务器返回去的seat来确定每个人的位置,同时还需要保证自己的位置为0,于是这个公式诞生了:
let index = (seat - this.mySeat + this.mySeatIndex + this.maxPlayer) % this.maxPlayer;

seat:服务器返回别人的位置
this.mySeat:服务器返回的自己的位置
this.mySeatIndex:自己的客户端的位置,设置为0
this.maxPlayer:每个房间的最大人数
备注:这个公式是计算每个人的位置,自己的位置已经知道了是0(记性不太好,来此分享顺便记录下)

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