棋牌游戏服务端座位号转换客户端座位号

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        众所周知在棋牌游戏玩家都是有座位号的,同一个软件在不同的玩家即时对战中,自己的座位永远是最前面的,一般来说这个玩家自己的客户端座位号1!我们就面临着服务端座位号转换为客户端座位号的问题,因为每个客户端自己的座位号永远是1,自己的服务器座位号不总是1,我们就不得不考虑不管我们的服务器座位号是几,我们都要转换为1,其他玩家也做响应的转化。下面是一个万能的方法,大家不妨尝试,算一算:

--玩家服务器座位号转化为客户端座位号
function ScqpGoldDouNiuRoomLayer:getLocalIndexForServerIndex(serverIndex)
    if serverIndex == nil then
        return -1
    end
    local selfSeatIndex = self.selfSeatIndex
    if selfSeatIndex == nil then
        return -1
    end
    -- (最大座位数 - 自己的真实座位号(当前玩家的服务器座位号) + 需要转换的真实座位号(玩家的服务器座位号)) % 最大座位数 + 1
    return ((MAX_PLAYER - selfSeatIndex+ serverIndex ) % MAX_PLAYER + 1)
end

根据上述方法传入一个服务器座位号就可以获取客户端座位号!

=================================== the end ====================================

好了,今天的分享就到这里,如有不足之处,还望大家及时指正,随时欢迎探讨交流!!!

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