【C#基础1-4】C#的变量和常量

本文是C#基础系列的第四篇,详细介绍了C#中的变量和常量,包括变量的定义、初始化,以及不同类型的常量如整数、浮点、字符和字符串常量的使用。此外,还讲解了如何使用const关键字定义常量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言

上篇文章【1-3C#基础】C#的数据类型
本篇介绍C#的变量和常量

二、C# 变量

一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:
在这里插入图片描述
C# 中的变量定义
C# 中变量定义的语法:

<data_type> <variable_list>;
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