ngui 3.02老版本的屏幕自适应

昨天研究了好久。就是关于屏幕自适应的。看网上那么多文章都好复杂。最后发现其实做到简单的适配的话没那么难的

先要在uicamera上添加UIStretch这个脚本,

之后在自己创建一个脚本,在Start方法中写 uistretch.relativeSize.x = (float)1 / 1278;
        uistretch.relativeSize.y = (float)1 / 720;

这样两行代码就好了。后面的1278和720就是ui的宽高,获取出来就好了。uistretch这个是获取的uicamera上的UiStretch脚本。这样就可以实现基本的自适应了

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