unity工作经验
scanf石头
这个作者很懒,什么都没留下…
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ngui 3.02老版本的屏幕自适应
昨天研究了好久。就是关于屏幕自适应的。看网上那么多文章都原创 2014-10-29 10:29:27 · 411 阅读 · 0 评论 -
ngui list显示物品循环出现
需要添加 uiwrapcontent 和uicenteronchild 并且要监听 uiscrollview脚本里的onStoppedMoving来判断是否滑动结束原创 2016-05-12 16:11:15 · 406 阅读 · 0 评论 -
在Gizmos下画出攻击范围
//画一个圆 private void WordDrawCircle(Vector3 centre, Vector3 m_forward, Quaternion m_quaternion, float radius, Color color, int pointCount) { float angle = 360f / pointCount;原创 2016-05-12 19:59:00 · 515 阅读 · 0 评论 -
unity 相机截屏
private IEnumerator Photo(Camera camera, Rect rect, string roleId, bool Ishistory,string photoId) { yield return new WaitForEndOfFrame(); RenderTexture rt = new RenderTexture(960,原创 2016-12-06 17:46:33 · 602 阅读 · 0 评论 -
unity 计时器
在做项目开发的时候,经常会需要用到每个一秒钟就要调用一次的情况,比如倒计时的界面之类的。这个时候如果每个界面都在update里面写一次就很麻烦了。这边我简单的写了一个,只要需要用的时候添加一个委托就好了。这个方法会每秒钟自动调用 public delegate void fixeupdatedelegate(); public fixeupdatedelegate FixeUpd原创 2017-05-22 14:25:33 · 861 阅读 · 0 评论 -
unity 一些知识点
unity 中导入dll的时候 DllImport() 里面放的dll名字不应该加.dll如果加了的话会无法加载dll的原创 2017-03-09 17:40:38 · 506 阅读 · 0 评论