基础概念 - 重载(overload),隐藏,覆盖和重写(override)

说明

  • 重载(overload),隐藏,覆盖和重写(override)几个概念容易混乱,特记录下。

类内部

重载(overload)

  • 重载是在一个域中,函数名称相同但是函数参数不同, 为了实现一个函数名支持多种的行为。
  • 重载和继承关系无关,存在于类内部。
  • 详细说明略。

继承关系中的父类和子类

  • 隐藏和覆盖描述的对象不仅仅是父类和子类中的同名函数也包含同名变量,同名变量简单点,隐藏和覆盖是对应的,而同名函数隐藏和覆盖却不一定对应。

隐藏/覆盖

  • 隐藏和覆盖是站在用户的角度,以命名为唯一标识,只要父类和子类中成员名称一样,就会导致父类的成员被隐藏,子类的成员可能覆盖父类的成员。
  • 同名变量隐藏和覆盖是对应的,但是同名函数隐藏和覆盖却不一定对应,隐藏可能存在覆盖,也可能没有覆盖,同名同参则存在覆盖,同名不同参则没有覆盖,只有父类成员被隐藏了,例如:
class A {
public:
    void f(){
        cout << "A::f()" << endl;
    }
};

class B : public A{
public:
    void f(int){
        cout << "CD::f(int)" << endl;
    }
};

int main(int argc, char* argv[]){
        B b;
        b.f(); //编译报错
        b.Base::f(); //编译正常
        return 0;
}
* B继承A,A中的成员函数f,只是被隐藏,但是未被覆盖。
  • 被隐藏的成员只能通过作用域来访问。

重写(override)

  • 重写描述的对象是成员函数;在子类中重写父类中的函数(函数名和参数都一致),子类中的函数就覆盖了父类中的函数,父类中的该函数则被隐藏。
  • 重写一定会产生覆盖和隐藏。
  • 重写和是否声明虚函数,纯虚函数无关,普通函数一样存在重写,声明虚函数,纯虚函数只是为了实现运行时多态。
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