虚拟镜面:超越三次反射的非视线成像
注1:本文系“概念解析”系列之一,致力于简洁清晰地解释、辨析复杂而专业的概念。本次辨析的概念是:虚拟镜面在非视线成像中的应用。
参考文献:Royo D, Sultan T, Muñoz A, et al. Virtual Mirrors: Non-Line-of-Sight Imaging Beyond the Third Bounce[J]. arXiv preprint arXiv:2307.14341, 2023.
一、背景介绍
非视线成像指的是在没有直接视线的条件下,通过间接照明来重建隐藏场景的技术。目前的非视线成像方法主要基于三次反射假设,即从激光源到隐藏场景再到检测器的三次散射过程。但是这种三次反射成像存在两个关键限制:
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遗漏锥问题:对于给定大小的中继面,总会有一些隐藏表面无法被非视线测量访问到,因此无论采用何种成像算法都无法重建这些表面。这些表面位于三次反射方法的空白重建空间中。
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单拐点成像:现有的非视线成像方法仅限于重建隐藏在单个拐点后面的场景,无法处理两个或多个拐点后面的场景。
本文通过“虚拟镜面”的概念,利用四次和五次反射照明,解决了这两