Cocos Creator打包后捕获JS错误

本文介绍了在Cocos Creator的2.x和3.2版本中,如何在项目打包后有效地捕获和处理JavaScript运行时错误,确保游戏或应用的稳定运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.x版本:

window.__errorHandler = function (file: any, line: any, error: any) {
   
    console.log("=======>"
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