UI/UE设计的未来发展趋势

UE简称:用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE或者UX。UE用户体验设计,它是指用户使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计(简称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

我们先来看一下UI的整体发展路径,从鼠标时代的图形界面[GUI],人机交互的体验和效率得到了突飞猛进的发展。随着UI的发展用户体验不断提升。

智能设备的出现促进了NUI

革命性的智能手机、平板带来了初级自然交互[TUI]Touch User Interface;然后是智能硬件和可穿戴设备带来的[GUI]Gesture User Interface;
手势交互

现在是语音[CUI]Conversational User Interface

用户在和Amazon的Ehco交谈

还有[FUI]Futuristic User Interfaces

未来人机交互是什么?

应该是基于人工智能的EyesTracking、Head Tracking等

钢铁侠剧照:脑波交互

 

NUI又一次质的进化

从最初的纸带打孔交互-命令行-图形界面交互-到自然语言、手势、视线、脑波交互,Nature User Interface是人与机器最自然的交互方式,NUI的出现带来操作效率与用户体验的质的进化,人们不在需要学习复杂的命令及交互方式,取而代之的是零成本、最自然的方式与机器互动,就像和机器就像同类一样交流。可以肯定的是未来UI和UE的设计趋势更加靠近人工智能高科技界面和人机互动体验。

从表现方式上目前看来有以下几个方向: 1. 有意义的动画2. 3D界面3、有深度的扁平设计4. 渐变2.0,5.语音UI 。

一、有意义的动画

强大的浏览器为动画打开了新世界的大门。这不仅指的是元素之前的动画,还指的是更多可行的设计机会。动效设计涉及很多方面,随后动效设计这块领域会被更加深入探讨。“复杂性”取代“流行”作为动效设计的主要特征。动效和过渡可以传达很多本来会被丢失的信息。 页面与页面之间的区域曾经是无人区。现在,它是设计师的后花园。

让用户有更沉浸的体验意味着每一秒都保持和用户的互动,让每一秒都有价值。 动效设计不仅仅用于展示和填充空隙。它现在还是是品牌的一部分。目前动态Logo已经开始流行 让LOGO发挥起作用需要设计师的想象力和经验。现在可以把这种想象力和动效设计结合起来。

二、3D界面

真实镜头和图像的3D渲染和CG增强已经存在了一段时间。为了速度、性能和可访问性,设计师曾经避免在UI中使用复杂的3D模型。 更强大的浏览器将这种曾经奢侈的实现方式变为了可能。复杂的视觉特效将类似电影的场景带入了网站领域。 界面中的3D图形模糊了现实和数字动画的边缘。 当今,移动行业已经有了功能强大的新芯片,不仅可以渲染3D图像,还可以在界面中和它们交互。小屏幕尤为适合。

还有另外一种伪3D趋势正在兴起。使用Principle和After Effects等传统设计工具来创建模拟3D的运用模式。 但是,3D界面还没有明确的发展方向。目前,有两个极端的发展方向:简单和复杂。 虽然制作复杂的3D界面需要花费很多精力,但是放弃使用复杂的界面而采用看似疯狂的想法同样需要勇气。 我们可以做出令人印象深刻的图像。现在是时候考虑如何使界面充满人性,解决更深层次的问题。更强的技术所带来的3D和动效设计机会增加界面的复杂性来使用户产生情感共鸣。

三、有深度的扁平

扁平UI设计作为主流趋势已经超过5、6年了,并且没有什么改变。最近,扁平设计发生了一些深度和维度的改变,但是其主要思想没有改变。 人们需要象征手法来理解事物,这也是“扁平”存在的原因。 有深度的扁平正在成为“新扁平”。 通过扁平设计的方式被称之为“伪3D”。实际上就是扁平的图层堆叠起来,创造一种三维的感觉。扁平设计增加维度的主要方式是通过阴影、光线的位置和反射。

四、渐变2.0

如今的手机屏幕具有出色的色彩表现。很多手机自带的默认壁纸就能体现这一点。设计师们需要探索UI在易读性和独特性的边界。 渐变不再是为了获得关注。它们现在为界面带来了深度和维度 。

渐变2.0非常既简单又微妙。它并不使用冲突的颜色。它有清晰的光源,跟随形状,有深度感。 我们不会再频繁使用鲜艳的色彩。我们会看到更多组合的颜色和图层。即使单色调也可以通过不同的深度和维度呈现出某种视觉美感。 更棒的是,在深色背景下,鲜艳的色彩和有意义的渐变会更加突出。深色主题会继续占有一席之地,并且变得更好。

五、语音UI

设计并不一定要是可视的。设计师们正在创造不需要触觉的体验。这种设计的逻辑其实是心理学。构建语音控制意味着自然语言处理。 语音UI实现了无UI的理念。语音UI的过程是不可见的,与构建场景和数据有关,和肉眼可见的设计无关。 即便如此,设计师们仍然沉迷于寻找表达语音UI的方式。大多数情况会这个方式是漂亮的报告界面和动画。 这些界面大多数时候与现实的界面没有任何共同之处。但这些界面可以帮助那些没有语音控制经验的用户做好准备。 随着越来越多的设计师从浅层的视觉设计发展到更有意义的体验设计,语音UI也会更加深入。语音用户界面的最大挑战不是人机交互,而是人与人之间的交互,这种交互通过比双方都聪明的技术来协调。 我们生活在一个不平衡的全球社会中。我们正在努力理解许多术语。语音控制的手机、汽车和家居可能反而会扩大我们之间的差距。

 

 

本文参考:

微信公众号:UI设计小琪

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