SGU 155 Cartesian Tree(笛卡尔树)

该博客介绍了如何根据key和val的值构造笛卡尔树。首先对key进行排序,然后依次插入节点。在插入过程中,利用栈来维护当前右链,并根据val值调整树的形态。当插入新节点时,找到栈中第一个key值较小的节点作为父节点,其余节点成为其左子树。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:根据给出的key和val的值,构造一棵笛卡尔树。

思路:一个裸题,不过以前没写过笛卡尔树,这东西意外的好写……首先按key值排序,然后依次插入,可以看出后插入的节点一定是在最右侧,剩下就是根据val的值去改变树的形态,用一个栈去存当前的右链,当插入一个新节点时,从栈中找到第一个比当前节点小的节点作为当前节点的父亲,其他节点为当前节点的左子树。


代码:


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<vector>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define Inf 0x3FFFFFFFFFFFFFFFLL
#define eps 1e-9
#define pi acos(-1.0)
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=50000+10;
int pa[maxn],lson[maxn],rson[maxn];
int conv[maxn];
struct Node
{
    int id,va,vb;
    bool operator <(const Node &a) const
    {
        return va<a.va;
    }
}node[maxn];
int main()
{
    //freopen(
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