Java 写俄罗斯方块感想

最近想练练手,写个小游戏就拿俄罗斯方块下手了,前些日子看到一张图如下所示,显示了俄罗斯方块的运行机制,本以为根据这个就可以轻松写出方块的,谁知结果不尽理想。

首先从设计思想我就走了弯路,开始我是设计界面,而不是揪住主要矛盾,如方块的绘制,这是其一,导致一度没有什么进展时间都花在了绘制界面上,渐渐的我通过查找资料认识到了这个错误,我开始从头开始了。

出现这个问题的主要原因是我对于所谓的设计模式一无所知,面向对象都是听老师讲的,也不知道自己到底知不知道,不过现在我发现自己真的很无知啊,见到人家说的一套一套的,写的有模有样的,自己真的很惭愧,暗下决心,好好做 。

 

现在我知道了,于是我就看了下俄罗斯方块的教学视频,收益颇深。

总结如下几点

 

 
其实我对UML建模是不懂的,今早原来想下个Rational Rose 的,想把视频中的东西给搞出来,搞成几个类,这样大家会看的更清晰,理解面向对象的伟大之处。
于是我用早上的时间对所写的东西进行抽象,抽象出来一个放在ppt文档中,有兴趣的同学可以参考。
必备基础知识:java的事件处理机制,java多线程机制,java图的基础知识,java接口、类等基础语法知识
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