GCC + pthread



多线程介绍
 
POSIX 1003.1-2001 定义了多线程编程的标准API。这个API就是广为人知的pthreads。它的目的在于为跨平台编写多线程程序提供便利。
  
本文介绍了Linux 和 WIN32 平台下的多线程程序的编写方法
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Linux 系统对 pthreads 提供了良好的支持。一般地安装完Linux系统后在/usr/include目录下包含了 pthreads 的头文件。在 /usr/lib 下面包含了pthread 的库文件:libpthread.a 和 libpthread.so。其中libpthread.a 为静态链接库,libpthread.so为动态连接库。
 在linux下编译时需要增加 -lpthread


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WIN32 threads 线程库并不直接支持 pthreads,因此网络上出现了POSIX Threads for Win32 的开源项目,为 WIN32 下开发 Pthreads 多线程程序提供了方便。


Pthreads for win32 的下载地址为:


1 ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32 ;


2 http://dl.dbank.com/c0ba0nemwz ;


最新版本为 2-8-10。下载pthreads-w32-2-8-0-release.exe 后运行解压出三个目录:pre-build.2  /  pthreads.2   /   QueueUserAPCEx。Pthreads.2 里面包含了pthreads 的源代码,可以利用该源代码编译出pthread的静态库,本文暂不讨论。


我们主要关心pre-build.2 这个目录。Pre-build.2 里面包含了include和 lib 分别包含了pthreads for win32 的头文件和库文件(包括静态库和动态连接库)。


对于采用MinGW编译器,需要把 pre-build.2/lib/libpthreadGCE2.a 复制到MinGW下的lib目录中,同时还需要把 pre-build.2/include/pthread.h ,pre-build.2/include/sched.h ,pre-build.2/include/semaphore.h 头文件复制到MinGW下的include目录中。然后编译程序,但是最终发布程序时需要附带上 pre-build.2/lib/pthreadGC2.dll 动态连接库。


 MinGW下载地址:http://dl.dbank.com/c0nwzab00y


下面是Eclipse3.7 + GCC4.6.1下的测试程序:



#include <pthread.h>
#include <stdio.h>


void* thread_one(void* dummy)
{
 while(1)
 {
  printf("Hello,world.this is thread one\n");
 }
}


void* thread_two(void* dummy)
{
 while(1)
 {
  printf("Hello,world.this is thread two\n");
 }
}


int main(void)
{
 pthread_t tid[2];
 pthread_create(&tid[0],NULL,thread_one,NULL);
 pthread_create(&tid[1],NULL,thread_two,NULL);
 pthread_exit(NULL);
}



 


在Eclipse下编译该程序时,需要添加 libpthreadGCE2.a 库来编译。
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