对于MSVC,locale()返回全局本地化,默认为"C";locale(“”)返回默认本地化,中文操作系统默认为"Chinese (Simplified)_China.936"
locale(“zh-CN”)、locale(“Chinese (Simplified)_China.936”)返回的是同一个locale
locale::global(locale("C", locale::all ^ locale::numeric));
std::cout << " 1." << "你好,很高兴认识你";
std::cout << endl;
std::wcout << " 2." << L"你好,请和我交往吧";
std::wcout << endl;
1.你好,很高兴认识你
2.
locale::global(locale("zh_CN", locale::all ^ locale::numeric));
std::cout << " 1." << "你好,很高兴认识你";
std::cout << endl;
std::wcout << " 2." << L"你好,请和我交往吧";
std::wcout << endl;
1.你好,很高兴认识你
2.你好,请和我交往吧
"你好,很高兴认识你"编译时是ANSI-GBK编码,L"你好,请和我交往吧"编译时是Unicode编码
控制台输出的是ANSI-GBK编码
locale的作用是告诉编译器,遇到宽字节时,从unicode转为指定的编码