Blender好用的插件推荐汇总

Blender凭借强大的兼容性、灵活性在行业内越来越受大家青睐,以下汇总了一些好用的Blender插件,让设计师更高效地、顺畅的完成作品。
Max导入Blender插件RedHalo Max to Blender
插件说明:现阶段3ds Max的资产庞大,对于像我这种从3ds Max转到Blender用户来说,转换3ds Max场景来说还是比较常用用到的功能,为了更加方便的转换3ds Max场景,所以开发了自用的插件。
此插件导入后会自动帮你分类模型·灯光·相机,方便你Blender内继续调教。在这里插入图片描述
使用说明:
1.3ds Max端
快速模式:此模式下,导出和Blender导入速度比较快,但是对软件的版本要求比较高。如果Blender版本低于 3.5,Blender可能无法正常导入模型
兼容模式:此模式下,导出和Blender导入速度比较慢,但是兼容性比较高。适用于所有版本
所有物体:把场景中所有物体合部导出
选择物体:只导出选择物体
导出:导出
2. Blender端
安装完成后,打开插件的属性,添加3ds Max的安装目录,以便不用打开3ds Max软件也可以导入 3ds Max场景 导入窗口参数
i. Import format 导入格式
Fast:对应Max中的快速模式,使用USD导入,速度更快,但是对于软件版本有更高要求。
Normal:对应Max中的兼容模式,使用FBX导入,速度比较慢,兼容大部分软件。
ii. Import Option 导入选项
Model,勾选后,导入模型
Light,勾选后,导入灯光
Proxy,勾选后,导入代理物体
Camera,勾选后,导入相机
Material,勾选后,导入材质
Settings,勾选后,自动设置为Max的渲染尺寸
iii. Others,Cycles Render自动切换为Cycles渲染,默认为选择状态
iv. Import Options
Only Import,勾选后,仅导入3Ds Max端导出的内容或上次导出的内容(包括不打开Max软件自动转换 的内容)。 自动忽略文件路径。
v. Import Max V.x.x.x
点击后自动转换并导入模型和材质
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
插件位置,导入内即可看到
在这里插入图片描述
导入界面
下面还有一些比较常见的插件,小编不详细介绍,小伙伴们自己探索吧!
Node Wrangler:这是一个节点加强插件,可以优化工作流程,更快速地可视化和处理节点,让使用更直观方便
Images as Planes:可以通过Blender的文件菜单导入图像甚至动画来创建平面,自动创建平面、调整平面大小来适合图像尺寸,以及创建带有图像纹理的材质
Camera Manager:能够创建在Blender中无法实现的摄像机运动,节省管理相机的时间,还可以在动画的不同角度以及时间轴上添加相机以及标记,跟踪物体的移动
Archimesh:可以非常简单的方式为3D场景创建房间,包括墙壁、地板、天花板、窗户和家具等
BlenderGIS:用于导入和创建地理信息系统(GIS)地图,还可以从Blender中的世界地图上选择一个区域,添加三维卫星地图,并提供了地图的自定义功能
Rigify:自动创建角色绑定,可以将其组合起来创建完整的手臂、腿部、手指等绑定,还可以在不丢失资源的情况下重新绑定
Auto Highlight:在3D视图中单击所选对象时,自动展开大纲视图来显示所选对象,从而简化工作流程
Carver:布尔插件,做硬表面类型模型的时候很实用高效
Bagapie Modifier:集合布尔、地形编辑等功能的几何插件,让几何类型场景的搭建变得非常简单
Node Preview:材质节点预览插件,可以预览任何一个节点的材质纹理,在编辑程序化纹理的时候特别有用
Venom Formation Demo:可以完全使用Blender制作出毒液形成的3D效果,使用shader节点和几何节点创建
Dust Particles:一个完全免费的由几何节点驱动的用于Blender的实时程序化粒子资源,用于创建灰尘、闪烁的光或飞蛾
Mc World Generator:用于Blender的免费Minecraft世界生成器,可以制作立体景观,包括森林、平原或洞穴系统
Stylized Explosion Generator:使用几何节点的程序化的日本动漫风格的3D爆炸生成器
LIGHTNING Draw:可以在Blender中创建逼真的闪电效果的插件
Smoke Scatter:能够免费生成烟雾散射效果的Blender插件
Scifi Panel Generator:可以快速为硬表面模型创建科幻面板的插件
Rain Generator:雨水生成器,使用几何节点进行程序化生成,可以轻松向任何场景添加动态雨滴效果
Water Droplets Generator:在动画中创建逼真的凝结雨滴或任何类型的水滴效果的插件
Liquid Bubble Addon:可以帮助你轻松地制作出气泡液体动画的插件。
近期Blender4.4更新了很多新功能,炫云平台支持了Blender4.4云渲染,希望大家放心使用。针对Blender的用户,炫云不仅深度适配软件功能,更通过强大的硬件配置与灵活的计费模式,助力渲染效率全面提升。在这里插入图片描述
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