blender 着色器节点

Blender 程序化纹理入门 着色器节点详解汇总_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1P7cN?p=1

快速连接两个 node:alt+鼠标右键,连接两个 node,出现红线,可以快速连接(第一个节点);

快速连接多个 node:选择被连接的节点,再选多个节点或一个,按键盘 k 键,可快速连接;

快速连接法向、贴图、材质:ctrl(注意不是 cmd)+ shift + t,选择材质键盘 a 全选,确定;

快速调出 Texture Coordinate 和 Mapping 节点:首先在插件中激活 Node Wrangler (自带),然后选择一个节点 快捷键 ctrl + T,注意不是 cmd。

预览节点/取消预览:shift + ctrl + 左键

### 如何安装Blender 4.1 #### 准备工作 确保计算机满足运行Blender所需的最低硬件配置。通常情况下,现代电脑都能流畅运行Blender。前往官方网站下载适合操作系统版本的最新稳定版Blender软件包[^2]。 #### 下载Blender 访问官方网址获取Blender 4.1版本。网页提供了针对不同平台(Windows, macOS, Linux)优化后的安装程序或压缩包供用户选择。点击对应系统的按钮即可开始下载过程。 #### 执行安装流程 - **对于 Windows 用户** - 运行已下载好的 `.msi` 或者 `.exe` 文件启动图形化向导界面。 - 阅读并接受许可协议条款。 - 自定义设置安装路径以及其他选项,默认设置一般能满足大多数需求。 - 点击“Install”等待进度条完成整个过程。 - 勾选创建桌面快捷方式以便日后快速打开应用。 - **对于 Mac OS X 用户** - 将 `.dmg` 文件挂载至Finder窗口内显示为磁盘镜像形式。 - 把应用程序图标拖拽复制到Applications文件夹里面去。 - 解压 tarball 归档得到解压后的目录结构。 - 移动该文件夹到 `/opt/`, `~/software/` 或其他合适的位置保存起来。 - 创建指向二进制执行文件的符号链接方便命令行调用。 #### 启动验证 通过双击桌面上的应用图标或是终端输入相应指令来检验是否成功部署完毕。首次开启时会提示初始化环境变量等必要准备工作,请按照屏幕上的指示继续操作直至进入主菜单界面为止。 ```bash # 对于Linux用户来说可能是这样的命令 ln -s /path/to/blender/blender /usr/local/bin/ ```
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