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原创 PBR 材质
用照片制作 PBR:Bounding Box Software - Materialize教程:https://www.youtube.com/watch?v=kWyeRJIhvmo
2021-12-17 17:55:00
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原创 地形图及等高线提取方法 osm/shp
插件 blenderGISGitHub - domlysz/BlenderGIS: Blender addons to make the bridge between Blender and geographic data教程:https://www.youtube.com/watch?v=iEbdxuNwNdAblender 插件,可实时获取 Google 地图 osm 信息,生成建筑、水路模型。(快捷键G、E)插件 blender-osm: OpenStreetMap a..
2021-11-25 11:57:48
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原创 blender 硬表面建模
内置插件:LoopTools,激活后在右栏“编辑”中,可以在任何表面结合 i 内插面建圆。blender 教你不规则硬表面建模 【中文翻译】_哔哩哔哩_bilibilictrl + shift + B:给线段两端顶点倒角/选择点滑移可以两侧增加多个点cmd + B:倒角的时候“形状”可以控制向内凹还是外凸shift + G:选择相似ctrl + opt 选择边,可以选择内侧平行边连接两个点应该用 J,不能用 F。在进行细分修改器之后,shift + E 可以增加边的...
2021-10-16 18:15:42
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原创 Spiraloid-Toolkit-for-Blender-3DComicToolkit
GitHub:spiraloid (Spiraloid) · GitHubgumroad:https://spiraloid.gumroad.com/l/3dcomictoolkitblender 的更新方法:在macOS上安装 — Blender Manualblender 版本:2.93python:3.8 以上错误:
2021-09-28 21:38:58
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原创 ProtoPie 学习
官方文档Introducing ProtoPie | Docs | Learn | ProtoPie从 Figma 导入文件需要安装 ProtoPie 的插件,在 Figma 中选中然后右键选插件导入。
2021-09-20 13:37:55
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原创 Adobe MediaEncoder 学习
最有用的功能就是可以把渲染过程移动到这里,不耽误 PR 和 AE 的其它操作。PR 导出 — 媒体 — 队列(需是同版本)AE 合成 — 添加到队列,或者直接把合成拖入队列预设浏览器,可以搜索不同标准预设,可以直接拖拽到队列中的预设...
2021-09-19 12:03:24
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原创 blender 阵列方法|实例、粒子、权重
锁链听面的,面听曲线的,但是锁链不听曲线的。一般的阵列方法:物体添加“阵列”修改器 — 添加“曲线”修改器 — 曲线选择贝塞尔曲线这种方法会造成弯曲处物体形变。用父子关系+实例的方法:1. 建立“平面”的阵列(阵列+曲线)2. 建立其它需要阵列的物体,并和“平面” cmd+P 建立父子关系,平面为父3. 选择“平面”,在属性 —物体属性中,实例化选择“面”,勾选掉“视图”、“渲染”4. 如果需要像锁链这样旋转,需再新建一个空物体“球形”,选择“平面”,在阵列修改器..
2021-09-18 19:26:28
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原创 ARP 插件骨骼绑定
Auto-Rig Pro - Blender Markethttps://blendermarket.com/products/auto-rig-pro/docsARP 插件缺点,只能绑定 T 字人形态骨骼。注意,要在偏好设置-系统-全局控制勾选上,否则调整动作时撤回是场景撤回。...
2021-09-17 01:40:25
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原创 blender 线框效果/Line Art
Blender 2.93 新功能- Line Art 效果_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV19Z4y1w7mk?from=search&seid=14965117109220711361&spm_id_from=333.337.0.0线框效果2.93 版终于上了这个功能……选中物体,shift + a 添加蜡笔中的 object Line art,在修改器中调整颜色、粗细,最后进入编辑模式删除 only face。..
2021-09-13 00:37:29
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原创 blender 着色器节点
快速连接两个 node:alt+鼠标右键,连接两个 node,出现红线,可以快速连接(第一个节点);快速连接多个 node:选择被连接的节点,再选多个节点或一个,按键盘 k 键,可快速连接;快速连接法向、贴图、材质:ctrl(注意不是 cmd)+ shift + t,选择材质键盘 a 全选,确定;...
2021-09-12 16:53:21
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原创 素材网站集合
3DPoly Haven:免费的模型、材质、HDRIBlender模型下载_blender3d模型素材免费下载-Blender3D模型库https://free3d.com/zh/UIMaterial DesignProcessingBrowse Sketches - OpenProcessing
2021-09-09 23:40:29
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原创 粒子毛发力场|dandelion
现在遇到的问题……eevee 模式渲染不出 hair ,只有 cycles 可以。教程小姐姐这样制作流光蒲公英渲染 blender3D入门毛发物理模拟_哔哩哔哩_bilibili
2021-09-09 20:01:37
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原创 分离 RGB 的二维钻石
教程二维钻石:https://www.bilibili.com/video/BV1FV411B7ef?from=search&seid=9628194228310393178&spm_id_from=333.337.0.0本地文件crystal_exer钻石节点注意 ColorRamp 里如果 Ease 改成 Constant,就是硬光效果world 节点background 节点分离可以分别控制天空和地面的亮度。画笔部分...
2021-09-07 23:32:21
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原创 Comics Shader v4.0 卡通着色器三渲二插件
Comics Shader v4.0 插件下载,适用于 2.83+:https://pcaggegi.gumroad.com/l/JWdjJ
2021-09-06 22:05:41
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原创 Blender 一些容易忘的操作
父子关系多选 obj,Cmd+P,会把最后一个选择的物件设为他们的父级(parent)选择某个子集,alt+P,清除父子关系如果是用cube,记得要把他的算图功能取消掉父子关系的特点是:缩放parent,子集也会按比例缩放,这样统一设定关键帧比较方便.所以绑定完cube之后,记得按Ctrl+A,应用比例关系(把比例清除为1:1:1)[ 键选择parent,] 键选择子类关联材质/修改器 Material/Modifier选择一个或者多个物体 在点击选择另一物体(带有修改器的)
2021-09-06 15:14:25
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原创 Blender 三渲二基础
教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Lp4y1i78c?p=3简单加描边的方法:总体方法就是加层实体,翻转法向,在发光材质里剔除背面,通过调整实体厚度、钳制调整粗细效果。Step 1. 添加修改器实体化 Solidify:Materials-Material Offset 调整数值为 1Normals 法线翻转:Flip调整效果:Thickness 描边厚度Thickness Clamp-Clamp:数值越大钳制越强...
2021-09-06 14:01:55
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原创 2021-0904—0919
学习目标:提示:这里可以添加学习目标例如:一周掌握 Java 入门知识学习内容:小技巧:Blender插件Komikaze Toon Shader 卡通风格渲染工具动漫 :https://www.bilibili.com/video/BV1wi4y1E7iW?spm_id_from=333.999.0.0 Blender 置换贴图(复杂模型):https://www.bilibili.com/video/BV1py4y1U7nL?spm_id_from=333.999.0.0 Tex.
2021-09-05 00:11:41
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空空如也
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