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unity 优化技巧
HawkJony
擅长:连续普通拳
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Unity3D内存管理
原文地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其转载 2016-04-18 10:03:02 · 746 阅读 · 0 评论 -
unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理
前言 在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。 它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用Shader合并。这样就能减少一半的大小。效果及方法 首先。我们将图片放入tp中。类型悬着tga。然后导出。如下:转载 2016-11-23 08:49:34 · 8422 阅读 · 0 评论