最近项目开始使用Unreal Engine了。。。。。。
pitch yaw roll含义由来
三维空间的右手笛卡尔坐标如图1所示。注意这里是右手坐标系
图1
类似的,在航空中,pitch, yaw, roll如图2所示。
pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角,因为绕X轴旋转,可以使得飞机在俯仰角下,往上飞或者往下飞,如图3所示。
yaw是围绕Y轴旋转,也叫偏航角,因为绕Y轴旋转,可以使得飞机控制飞行方向,往左飞还是往右飞,如图4所示。
roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角,因为绕Z轴旋转,可以使得飞机做翻滚旋转,如图5所示。
图2
图3
图4
图5
Unreal Engine下的pitch yaw roll
unreal里面使用的是左手坐标系,Y轴指向右方向,X轴指向正前方,Z轴指向正上方。
所以根据前面的概念,在unreal中,pitch 对应于y轴,yaw对应于z轴,roll对应于x轴。