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一、构建工程相关
- Material Type 可以导出并且直接使用
- Prefab[模板]:引入图片后需要,选中图片create Texture
- Prefab[模板]:完成镜面需要镜面所需:Tag Filter,render pass ,render filter,水平旋转180度。绑定镜面和plane,publish plane 的texture
- 如果要用代码处理消息,需将Click Trigger 中的Set Message Handled 中√要去掉
- kzs_error.hpp 进行宏定义
- 播放多个动画:Parallel_timeline.hpp
- 线程要有延时
- 退出应用程序时候结束线程
二、调试工程相关
- 断点
F10 下一步
F9 打断点 - 为使使KZB减小:删除没有引用的资源
- Ctril+E 工程中快速定位
-
Ctrl+Shift+E 在电脑资源中快速定位