1.MoveTo和MoveBy
MoveTo* moveTo = MoveTo::create(0.9f,Point(250,150));
sprite->runAction(moveTo);
- 第一个参数:动作持续时间
- 第二个参数:要移动的目标位置
MoveBy* moveBy = MoveBy::create(0.9f,Point(250,150));
sprite->runAction(moveBy);
- 第一个参数:动作持续时间
- 第二个参数:要移动的距离
2.ScaleTo和ScaleBy
ScaleTo是变成多少倍拉伸,ScaleBy是再次拉伸多少倍
ScaleTo* scaleTo = ScaleTo::create(2.8f,0.4f,1.0f);
sprite->runAction(ScaleTo);
- 第一个参数:持续时间
- 第二个参数:X方向上的拉伸值
- 第三个参数:Y方向上的拉伸值
ScaleBy* scaleBy = ScaleBy::create(2.8f,0.4f,1.0f);
sprite->runAction(scaleBy);
3.Blink闪烁动画
Blink* blink &#