【Cocos2d-x3.0学习笔记 05】嗯,更进一步学习

1.MoveTo和MoveBy

MoveTo* moveTo = MoveTo::create(0.9f,Point(250,150));
sprite->runAction(moveTo);
  • 第一个参数:动作持续时间
  • 第二个参数:要移动的目标位置

MoveBy* moveBy = MoveBy::create(0.9f,Point(250,150));
sprite->runAction(moveBy);
  • 第一个参数:动作持续时间
  • 第二个参数:要移动的距离

2.ScaleTo和ScaleBy

ScaleTo是变成多少倍拉伸,ScaleBy是再次拉伸多少倍

ScaleTo* scaleTo = ScaleTo::create(2.8f,0.4f,1.0f);
sprite->runAction(ScaleTo);
  • 第一个参数:持续时间
  • 第二个参数:X方向上的拉伸值
  • 第三个参数:Y方向上的拉伸值

ScaleBy* scaleBy = ScaleBy::create(2.8f,0.4f,1.0f);
sprite->runAction(scaleBy);

3.Blink闪烁动画

Blink* blink &#
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