pygame2

【1701H1】【穆晨】【180221】第134天总结

Surface对象是pygame中用来表示图像的对象

将一个图像绘制到另一个图像上去,

背景像素的颜色改为要添加图像的像素,达到覆盖的效果

pygame支持每秒钟切换40~200次图像,

而人眼能够接受30祯,所以pygame的效率可以接受

clock = pygame.time.Clock()

clock.tick(100)

图像运动速度不超过100帧率

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