【不可不看】体感游戏的发展经历

    根据十几年游戏经验的总结,双人体感游戏,体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而安卓游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。   

    电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容,比如安卓手机游戏。后来,aiwi 新浪微博,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,体感终端相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,体感游戏网打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。   

    体感游戏,通过互联网运营平台,体感嘉年华进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IWI,XBOX类似的游戏项目,体感游戏资讯不需要手柄,体感游戏频道直接利用肢体来完成游戏。   

    通过通过xeyez三维动作识别器,体感游戏新趋势采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但目前这项技术,还没有完全实现,aiwi 拳击之王。

阅读更多
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭