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采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分(注意友元函数不是类的一部分),但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
函数指针的使用(转):
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main()
{
typedef int (MyFuncType)(int a,int b);
MyFuncType *myPointerFunc = NULL;
myPointerFunc = &add;//myPointerFunc即为函数指针
myPointerFunc(3, 4);//间接调用
}
/*******************************************************/
关于递归函数我想补充一点
http://blog.csdn.net/csdn_zhi/article/details/52226331这篇博客已经总结的很到位了
但是我还想补充一点:递归的机理是自递归处开始将继承整个函数来递归,从而返回时也是从后向前一层一层的退出!!