啃书《C++ Primer Plus》 面向对象部分 类型转换——转换构造函数 与 转换函数

本文详细介绍了C++中面向对象部分的类型转换,涉及转换构造函数和转换函数的概念、用法及注意事项。通过实例解析了转换构造函数在赋值和初始化时的作用,以及转换函数在函数参数传递和返回值时的应用。还讨论了显式转换与隐式转换的区别,以及如何使用`explicit`关键字限制隐式转换,避免二义性错误。
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这一篇,我们来专门介绍对象的类型转换问题。这个问题涉及到两类函数,一类函数就是我们熟知的构造函数,经过这类函数可以将其他类型转化为该对象类型;另一类函数就是转换函数了,这类函数需要用到 operator关键字,是一类专门用于将对象转化为其他类型的函数。

本文的思维导图如下:
在这里插入图片描述


转换构造函数

转换构造函数是构造函数的一种,具体一些,是哪些可以只接受一个参数进行构造的构造函数。

在出现 自定义类型对象 = 其他类型对象(变量) 这种情况时,我们的本能反应是利用等号后面给定的数值重新构造前面的对象,就像是重新创建一个新的对象一般,只不过这里不创建新的对象,而是重新构造等式左边的对象。

需要特别注意的是

  • 在这个过程中,没有创建新的对象,只是根据等式右边的值重新构造
  • 这个过程重新构造了这个对象,所有成员都会被初始化
  • 类型转换仅是看上去的效果,实质上是对象根据其他类型的重新构造。

对于上面的说明,我们来看个粟子:

/*在不同的构造函数中给成员变量以不同的赋值。通过赋值调用转换构造函数*/
class A{
   
public:
    A(int k):c(10){
   this->k = k;p = 10;}		//利用一个整型进行构造,可看做转换构造函数
    A():c(20){
   k = 9;p = 9;}					//无参构造函数
    int k;
    int p;
    int c;
};

int main()
{
   
						/*打印对象a的地址以及成员进行查看*/
	A a;
    cout << "members: " << a.k << " " << a.p << " " << a.c << " address:" << &a << endl;
    a = 30;
    cout << "members: " << a.k << " " << a.p <&
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