【数据结构算法】队列(二):循环队列

循环队列

循环队列的容量是固定的,并且它的队头和队尾指针都可以随着元素出入队列而发生改变,这样循环队列逻辑上就好像是一个环形的存储空间。注意rear指针指向的是下一个要插入的位置(注意是空的)。
这里写图片描述

我们发现循环队列只需要灵活改变front和rear指针就可以了。也就是让他两不断加1,即使超出了地址范围,也可以自动从头开始,可以采取取模运算处理:

  • (rear+1)%QueuSize
  • (front+1)%QueuSize

定义一个循环队列

#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
    ElemType *base;//用于存放内存分配基地址,也可以用数组
    int front;
    int rear;
}*cycleQueue;

初始化一个循环队列

initQueue(cycleQueue *q)
{
    q->base = (ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType));
    if (!q->base)
        exit(0);
    q->front = q->next = 0;
}

入队列操作

InsertQueue(cycleQueue *q, ElemType e)
{
    if((q->rear + 1)%MAXSIZE == q->front)
        return;
    q->base[q->rear] = e;
    q->rear = (q->rear+1)%MAXSIZE ;
}

出队列操作

DeleteQueue(cycleQueue *q,ElemType *e)
{
    if(q->front == q->rear)
        return;//队列为空
    *e = q->base[q->front];
    q->front = (q->front+1)%MAXSIZE;
}
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