最小生成树——Prim、Kruskal、Sollin(Boruvka)

本文详细介绍了最小生成树的三种算法:Prim、Kruskal和Sollin(Boruvka)。Prim算法适合稠密图,时间复杂度可优化为O(E *log V);Kruskal算法适用于稀疏图,需要先对边进行排序;Sollin算法结合了Prim和Kruskal的特点,复杂度为O(E*logV)。每种算法的实现方式及优缺点均有阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最小生成树——Prim、Kruskal、Sollin(Boruvka)

 

本文内容框架:

1.Prim算法及其基于优先队列实现

      2.Kruskal算法

      3.Sollin算法

对于最小生成树,有两种算法可以解决。一种是Prim算法,该算法的时间复杂度为O(n²),与图中边数无关,该算法适合于稠密图,而另外一种是Kruskal,该算法的时间主要取决于边数,它较适合于稀疏图。

 

Prim算法

 

Prim算法描述

 

设图G =(V,E),其生成树的顶点集合为U。

①、把v0放入U。

②、在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条最小权值的边,加入生成树。

③、把②找到的边的v加入U集合。如果U集合已有n个元素,则结束,否则继续执行②。

时间复杂度

 

最小边、权的数据结构 时间复杂度(总计)
邻接矩阵、搜索 O(V2)
二叉堆(后文伪代码中使用的数据结构)、邻接表 O((V + E) log(V)) = O(E log(V))
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