调用Emgu中函数进行高斯背景建模

刚刚学习Emgu,调用其中的函数进行混合高斯背景建模。

 BackgroundSubtractorMOG bg_mog = null;//高斯模型
            const int defaultNMixtures = 5;//默认混合模型个数
            const int defaultHistory = 200;//默认历史帧数
            const double defaultBackgroundRatio = 0.7;//默认背景门限
            const double defaultVarThreshold = 2.5*2.5;//默认方差门限
            const double defaultNoiseSigma = 30*0.5;//默认噪声方差
            const double defaultInitialWeight = 0.05;//默认初始权值

            while ((img = pCapture.QueryFrame()) != null)
            {
                this.count++;
                if (this.count == 1)
                {
                    bg_mog = new BackgroundSubtractorMOG(defaultHistory, defaultNMixtures, defaultBackgroundRatio, defaultNoiseSigma);
                }
                else
                {
                    bg_mog.Update(img);
                    this.pictureBox1.Image = img.Bitmap;
                    this.pictureBox2.Image = bg_mog.ForegroundMask.Bitmap;
                    Application.DoEvents();
                    System.Threading.Thread.Sleep(30);
                }
            }


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