public float x=0;
public float y=0;
public float z=0;
public static vector3 operator + (vector3 a,vector3 b)
{
vector3 c = new vector3();
c.x = a.x + b.x;
c.y = a.y + b.y;
c.z = a.z + b.z;
return c;
}
//运算符重载
public static void Main(string[] args)
{
vector3 a = new vector3();
vector3 b = new vector3();
vector3 c = new vector3();
a.x = 1; a.y = 2; a.z = 3;
b.x = 3; b.y = 4; b.z = 1;
c = a + b;
Console.WriteLine("({0},{1},{2})",c.x,c.y,c.z);
}
//使用
c#运算符重载·唐老狮课后习题
最新推荐文章于 2022-05-30 17:59:19 发布
这篇博客介绍了如何在C#中实现运算符重载,以实现3D向量的加法操作。通过定义一个静态方法`operator+`,可以使得向量的加法变得直观易用。示例代码展示了如何创建和初始化3D向量,并进行相加操作,最后输出结果。这个例子有助于理解C#中的自定义运算符以及其在图形学或物理学等领域的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成