cocos打包H5在iphone12/13上面播放animation后闪退
前言
最近接了个项目,甲方对于最后的帧动画不够满意,就自己做了帧动画,这边替换完后一切正常,但客户那边反馈iphone12/13在播放动画后闪退。
找BUG
接到反馈后这边先是遇到了第一个问题——没有iphone12/13,但问题只在这两款机型上复现。。。
经过一系列操作解决了第一个问题,然后就开始测试了,首先想的是报错,然后。。直接闪退,没有任何报错。
然后去掉动画,嗯,一切正常。
这就是动画的问题了,这个动画因为甲方要求清晰,流畅,所以,
是由60张1920*1920的图片组成的(无力吐槽,这么大)
本来以为没有问题,因为这边测试的都正常(全是安卓,有个ios还是10)
接下来就是测试,抽帧,好成功!缩小图片尺寸,成功!
总结
所以原因就是12/13因为图片过大喝多,导致内存不足?渲染失败?(不清楚到底是什么原因,按道理说10都没事的,但这个就是有问题)导致闪退
解决办法就是抽帧或者缩小尺寸就可以了!