项目记录:Unity-Android 实时流(RTMP/HLS/DASH)播放器

传统的VR显示设备主要为PC端的,目前出现了很多基于Android的VR一体机显示设备.
但如果在Android端VR设备上直接安装普通的RTMP/HLS/DASH实时流播放器,渲染的视频仍旧显示在一个平面上,而非我们期望的全景视频.
大多数的VR一体机使用unity进行渲染能够实现360°的全景效果.

  • 暂时先列举一些条目,后面补充.

具体细节:

1. exoplayer 下载解码 RTMP/HLS/DASH实时流

2. Unity3D 渲染全景视频

3. Unity3D和Android相互调用

错误解决:

  1. 如何将AAR包导入Unity
    unity是自动会将压缩文件夹内的classes.ar导入到libs,不需要手动导入
    https://blog.csdn.net/sinat_25682007/article/details/80968938
  2. com.unity3d.player.UnityPlayer 是什么?  currentActivity 又是什么?Call是个方法吧,那参数和返回值呢?是调用的什么类型的方法?
    https://blog.csdn.net/qq_32439043/article/details/53022801
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