vector中 resize 和reserve(持续更新...)

C++ STL中vector内存用尽后,增长倍数为2倍;

这样做的原因: 每次分配的新尺寸必然刚好大于之前分配的总和;但这样对缓存不太友好。

若把增长倍数设置为1.5倍;

这样做的原因:第N次扩容可以复用第N-1次扩容之前的释放的内存。

C++标准中,并没有规定vector::push_back()用哪一个增长因子。这是由标准库的实现者决定的。

常见的做法是增长为原来的两倍,libstd++里也是这样;

但是,VC++里则选择的是增长为原来的1.5倍。


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