适配器模式(Adapter)
什么是适配器模式?
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
实际生活中就像是数据线一个有安卓,有苹果,可以在数据线上加上适配器。
模式中的角色
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
目标接口
package com.kevin.结构型模式.适配器模式.adapter;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 目标接口
* @createDate 2019/2/25
*/
public interface Target {
void handleReq();
}
适配器有两种方式,类适配器方式和对象适配器方式,选择一种即可
类适配器
package com.kevin.结构型模式.适配器模式.adapter;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 适配器(类适配器方式)
* 适配器本身,相当于USB和PS/2的转接器
* @createDate 2019/2/25
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void handleReq() {
super.request();
}
}
对象适配器
package com.kevin.结构型模式.适配器模式.adapter;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 适配器(对象适配器方式,使用组合的方式跟被适配对象整合)
* 适配器本身,相当于USB和PS/2的转接器
* @createDate 2019/2/25
*/
public class Adapter2 implements Target{
private Adaptee adaptee;
@Override
public void handleReq() {
adaptee.request();
}
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
}
被适配的类
package com.kevin.结构型模式.适配器模式.adapter;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 被适配的类(相当于例子中的,PS+2键盘)
* @createDate 2019/2/25
*/
public class Adaptee {
public void request() {
System.out.println("可以完成客户请求的需要的功能...");
}
}
测试适配器模式
package com.kevin.结构型模式.适配器模式.adapter;
/**
* @author kevin
* @version 1.0
* @description 客户端类
* 相当于例子中的笔记本,只有USB接口
* @createDate 2019/2/25
*/
public class Test {
public void test1(Target t){
t.handleReq();
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Adaptee a = new Adaptee();
// 类适配器
Target t = new Adapter();
test.test1(t);
// 对象适配器
Target t1 = new Adapter2(a);
test.test1(t1);
}
}
适配器模式UML类图
应用场景
经常用来做旧系统改造和升级