Java的23种设计模式---(18)策略模式

策略模式(Strategy)

策略模式对应解决某一个问题的一个算法族,允许用户从该算法族中任选一个算法解决某一个问题,同时可以方便的更换算法或者增加新的算法,并且由客户端觉得调用哪个算法。

角色构成:

Context:环境角色,持有一个Strategy的引用。

Strategy:抽象策略角色,通常有一个接口或抽象类实现,定义所有具体策略类需要的接口。

ConcreteStrategy:具体策略角色,包装了相关的算法或行为。

本质:

分离算法,选择实现。

案例:某个市场人员接到单后的报价策略(CRM系统中常见问题)。报价策略很复杂,可以简单作如下分类:
• 普通客户小批量报价
• 普通客户大批量报价
• 老客户小批量报价
• 老客户大批量报价
具体选用哪个报价策略,这需要根据实际情况来确定。这时候,我们采用策略模式即可。

如果不使用策略模式,直接使用条件语句处理:

package com.kevin.行为型模式.策略模式;

/**
 * @author kevin
 * @version 1.0
 * @description     非策略模式,实现起来比较容易,符合一般开发人员的思路
 * 假如:类型特别多,算法比较复杂时,整个条件语句的代码就变得很长,难于维护
 * 如果有新增类型,就需要频繁的修改此处的代码
 * 不符合开闭原则
 * @createDate 2019/1/18
 */
public class Demo {
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