Flutter开发桌面应用

一、开发windows桌面应用的一些配置:(注意.cpp文件里哪怕是注释都不能有中文,否则会报错,目前没有找到解决办法)

1.调整屏幕的大小:

将windows/runner里的main.cpp文件:Win32Window::Size size(1280, 720);改成想要的值即可,如Win32Window::Size size(360, 640);

2.启动后窗体居中:

这个步骤有点复杂,也是改windows/runner的main.cpp文件,将这两个代码

Win32Window::Point origin(10, 10);

Win32Window::Size size(360, 640);

改成: 

UINT windowWidth = 360, windowHeight = 640;
Win32Window::Size size(windowWidth, windowHeight);
UINT scrWidth, scrHeight, xShaft, yShaft;
scrWidth = GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
scrHeight = GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
xShaft = (scrWidth - windowWidth) / 2;
yShaft = (scrHeight - windowHeight) / 2;
// origin is used for set window location
Win32Window::Point origin(xShaft, yShaft);

然后将runner/win32_window.cpp的CreateWindow(..)方法下面添加

SetWindowPos(window, HWND_TOP, origin.x, origin.y, size.width, size.height, SWP_NOSIZE);

3.将窗体改成top窗口【类似截图pin在屏幕上的那种软件实现】

在runner/win32_window.cpp里的CreateWindow(..)方法下面添加一行代码:

SetWindowPos(window, HWND_TOPMOST, origin.x, origin.y, size.width, size.height, SWP_NOSIZE);

【注意,和上面的居中的是同一个代码,只不过HWND_TOP改成HWND_TOPMOST】

4.修改应用的图标可以修改runner/resources的app_icon.ico文件,注意改了后需要清理编译的临时文件【而且图标是要符合格式的图标文件】

5.创建一个不可显示的程序【即后台程序,但是又不是控制台程序】:

将CreateWindow里的 | WS_VISIBLE去掉【就是去掉WS_VISIBLE】,那么这个窗体程序就不显示了,也就变成了“后台程序”【不过似乎不实用】

6.禁用最大化窗口按钮【标题栏里的】(win32_window.cpp文件)

注意,在允许最大化窗体按钮的情况下,双击标题栏会最大化窗口,窗口可以拖动更改窗体大小,点击最大化按钮会最大化窗体;

但是如果禁用了最大化按钮,则双击标题栏不会最大化,且也不能拖动窗体边缘来修改窗体大小,禁用最大化按钮方式为修改CreateWindow的WS_OVERLAPPEDWINDOW,改为:

WS_OVERLAPPED | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX

7.如果要去掉标题栏,则可以在win32_window.cpp里的SetWindowLongPtr(..)方法下面添加:

SetWindowLong(window, GWL_STYLE, WS_OVERLAPPED);

8.dart代码可以通过io的exit(0);来退出窗体程序;

9.如果不禁用最大化按钮,但是需要禁用双击标题栏最大化窗体,可以修改win32_window.cpp文件里的MessageHandler的switch里添加case是WM_NCLBUTTONDBLCLK: return 0;来实现“吃”掉双击标题栏的事件;

10.不禁用最大化按钮的前提下,不能拖动窗口边缘来改变窗体大小,可以在win32_window.cpp文件里的MessageHandler的switch里添加case是:

case WM_NCHITTEST:
      LRESULT res = DefWindowProc(hwnd, message, wparam, lparam);
      if (res == HTCAPTION || (res >= HTLEFT && res < HTBORDER)) {
        return HTCLIENT;
      }
      break;

来实现;

【还可以吃掉点击最大化按钮的事件,但是没有意义,还不如直接禁用,消息是WS_SYSCOMMAND然后再通过wparam判断是不是SC_MAXIMIZE来实现】

11.待做:dart里动态更新标题,托盘功能;

原文地址:https://www.cnblogs.com/silentdoer/p/15041143.html

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Flutter可以用来开发跨平台的移动应用和Web应用程序,但也可以用于开发桌面应用程序,包括Windows应用程序。Flutter Desktop是Flutter的一个实验性分支,可以用于构建Windows、macOS和Linux上的本地应用程序。下面是在Windows上搭建Flutter Desktop环境并开始开发Windows应用程序的步骤: 1. 安装Flutter SDK:首先,您需要安装Flutter SDK。您可以从Flutter官方网站(https://flutter.dev/docs/get-started/install/windows)下载Flutter SDK并按照指示进行安装。 2. 安装Visual Studio Code:您需要安装Visual Studio Code(VS Code),这是一个轻量级的代码编辑器,非常适合Flutter开发。 3. 安装Flutter和Dart插件:在VS Code中,您需要安装Flutter和Dart插件。打开VS Code并按下Ctrl+Shift+X,搜索Flutter和Dart插件,然后单击“安装”按钮。 4. 安装Flutter Desktop工具包:Flutter Desktop需要一些额外的工具和库来构建本地应用程序。您可以从https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/releases下载Flutter Desktop工具包,并将其解压缩到任何位置。 5. 配置环境变量:打开系统环境变量设置,并将Flutter和Dart的bin目录添加到PATH变量中。例如,如果您将Flutter和Dart安装在C:\flutter和C:\dart中,则应将C:\flutter\bin和C:\dart\bin添加到PATH变量中。 6. 创建Flutter应用程序:现在,您可以使用VS Code创建Flutter应用程序。打开VS Code,单击“文件”>“新建文件夹”,然后为您的应用程序选择一个位置。然后,按下Ctrl+Shift+P,搜索“Flutter”,并选择“Flutter: New Project”。按照指示创建Flutter应用程序。 7. 集成Flutter Desktop:现在,您需要将Flutter Desktop添加到您的Flutter应用程序中。在您的Flutter应用程序根目录下,打开pubspec.yaml文件,并添加以下依赖项: ``` dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_localizations: sdk: flutter desktop_window: ^0.5.1 path_provider: ^1.6.11 sqflite: ^1.3.2+1 path: ^1.7.0 ``` 然后,运行以下命令,从Flutter Desktop工具包中获取所需的文件: ``` flutter packages get flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs ``` 8. 运行应用程序:现在,您可以运行您的Flutter应用程序。打开终端并导航到您的应用程序根目录,然后运行以下命令: ``` flutter run -d windows ``` 这将启动您的Flutter应用程序,并在Windows上运行。这是使用Flutter在Windows上开发应用程序的基本步骤。但是,需要注意的是,Flutter Desktop还处于实验阶段,可能存在一些问题和限制。
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