矩阵?
矩阵(与FOV无异,简单来说就是我们游戏内的面朝方向) 或 FOV视场角(游戏内人物的视角)
矩阵就是一系列的数来给我们构成的长方形阵列。
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矩阵分为两种:
1.列矩阵
2.行矩阵
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矩阵的排列方式:
X X X x
X X X y
X X X z
0 0 0 比例
3*4(列矩阵)
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X X X x
X X X y
X X X z
X X X z
4*4(列矩阵)
平移的三个分量占一行,所以是列矩阵。
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X X X 0
X X X 0
X X X 0
x y z 比例
4*3(行矩阵)
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X X X X
X X X X
X X X X
x y z z
4*4(行矩阵)
平移的三个分量占一行,所以是行矩阵。
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矩阵搜索方法:
第一种:上+ 下-
第二种:下- 上+
矩阵数值范围:-2 到 2 之间,不可大于2;除了里面朝向坐标。
用CE附加游戏进程,进入游戏后,选择单浮点,首次搜索为未知的初始值,然后根据两种搜索方式进行搜索。
如:
第一种:上+ 下-
游戏屏幕,向上看→搜索 增加+;
游戏屏幕,向下看→搜索 减少-;
游戏屏幕,不动→搜索 未变动0。