Java多线程基础 06.深入理解ThreadLocal

Java多线程基础 06.深入理解ThreadLocal

ThreadLocal的使用

  ThreadLocal是一个存放线程本地变量的工具类。

ThreadLocal的线程本地性质

示例代码 1.1

public class ThreadLocalTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocal<Integer> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>();

        new Thread(() -> {
            stringThreadLocal.set(1);
            while (true) {
            }
        }).start();

        Thread.sleep(1000);


        new Thread(() -> {
            Integer integer = stringThreadLocal.get();
            System.out.println(integer);
        }).start();

    }
}

输出:

null
ThreadLocal设置初始值

示例代码 1.2

public class ThreadLocalWithInitialTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocal<Integer> stringThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 99);

        System.out.println(stringThreadLocal.get());
    }
    
}

输出:

99

ThreadLocal的原理

  Thread中有一个类型为ThreadLocal.ThreadLocalMap的threadLocals属性(见示例源码 2.1),先可以把它理解为key为ThreadLocal,value为Object的Map。

源码 2.1

public class Thread implements Runnable {

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

}
ThreadLocal.get方法

  如源码2.2所示,当调用ThreadLocal实例的get方法时,会先获取从当前线程的threadLocals属性中获取。如果没找到,会进行初始化操作,最终返回设置的初始化值。

源码2.2 ThreadLocal代码片段

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    
    //如果Thread.currentThread().threadLocals中找不到,则进行初始化。
    return setInitialValue();
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

private T setInitialValue() {
    T value = initialValue();
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocal.set方法

  如源码2.3所示,当调用ThreadLocal实例的set方法时,会先判断当前线程的threadLocals是否已经初始化完成。如果threadLocals未初始化完成,会进行初始化;如果threadLocals已经初始化完成便会调用set方法将其写入threadLocals中。

源码2.3 ThreadLocal代码片段

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

ThreadLocal.remove方法

  如源码2.4所示,ThreadLocal中的remove方法逻辑很简单,获取当前线程的threadLocals对象,并调用其remove方法。

源码2.4 ThreadLocal代码片段

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
    }
}
ThreadLocalMap初始化

  如源码 3.1.1所示,ThreadLocalMap初始化时,就将table初始化为长度16的数组,并基于初始长度计算出阈值threshold。

源码3.1.1 ThreadLocalMap代码片段

static class ThreadLocalMap {

    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    
    private Entry[] table;
    
    private int size = 0;
    
    private int threshold;
    
    ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
        table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
        int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
        table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
        size = 1;
        setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
    }
    
    /**
     * 将阈值设置为 (当前数组长度 * 2)/ 3。
     */
    private void setThreshold(int len) {
        threshold = len * 2 / 3;
    }
    
}
ThreadLocalMap.get方法

  在讲ThreadLocalMap的get方法之前,需要先讲讲ThreadLocalMap中对哈希冲突的解决策略。

  在散列表面对哈希冲突问题时通常有两种解决方案,链地址法和开地址法,除此之外还有再散列法和建立公共溢出区。链地址法就是将哈希表中每一个单元都设置为链表,Java中的HashMap就使用的链地址法。而ThreadLocalMap中使用的是开放地址法中的线性探测法,就是如果发现哈希冲突,就把元素放在下一个单元。

  在了解ThreadLocalMap的哈希冲突解决策略之后,就可以很容易看懂get方法了,具体逻辑见源码3.2.1的注释。

源码3.2.1 ThreadLocalMap.getEntry

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    // 计算在散列表中的索引
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    // 如果当前索引下不为空,同时e中的引用和key相同。
    if (e != null && e.get() == key)
        // 返回entry实例
        return e;
    // 有两种情况会走到else语句:
    //  1:table[i]为空
    //  2:table[i]不为空,但key不同,需要基于线性探测法进行查找。
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    
    //判断是否循环到了线性探测法边界
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        // 当前entry中的引用和key相同,返回entry。
        if (k == key)
            return e;
        //判断当前slot中的entry#key关联的ThreadLocal对象是否已被GC回收了。
        if (k == null)
            //探测过期数据,回收slot。
            expungeStaleEntry(i);
        else
            //更新index,继续向后搜索。
            i = nextIndex(i, len);
        //获取下一个slot中的entry。
        e = tab[i];
    }
    
    return null;
}

private static int nextIndex(int i, int len) {
    // 实现一个环形的访问
    return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
ThreadLocalMap.expungeStaleEntry方法

源码3.3.1 ThreadLocalMap.expungeStaleEntry方法

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    // 清空当前过期slot,方便gc。
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    Entry e;
    int i;
    // rehash直到遇到null
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        //如果当前slot里面内容过期了,再做一次清空
        if (k == null) {
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            //没有过期,会进else语句
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            //如果当前元素因为hash冲突,所以进行一次rehash。
            if (h != i) {
                //清空当前slot
                tab[i] = null;
                //再基于线性探测法查找slot,存在entry。
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}

ThreadLocalMap.remove方法

  如源码 3.4.1所示,ThreadLocalMap中的remove方法会基于线性探测法,依次循环。如果找到对应entry,便清空entry中引用,并触发一次过期数据探测。

  expungeStaleEntry方法流程见上。

源码3.4.1 ThreadLocalMap.remove

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    for (Entry e = tab[i]; e != null;
            e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}
ThreadLocalMap.set方法

源码3.5.1 ThreadLocalMap中set相关代码

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    // 计算哈希表中的节点槽位
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    
    //这个for循环,就是对开地址法的实现。
    //如果当前槽位不为空,就会一直往后找空位。
    for (Entry e = tab[i];
        e != null;
        e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        //如果发现Entry已存在,那就直接替换Entry中的value。
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        
        // 如果发现过期的slot
        if (k == null) {
            //替换过期数据的逻辑。
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    
    //什么时候会执行到这边?
    //直到循环到空slot,仍然没有找到对应的entry,同时也未出现过期entry
    
    //往空位中设置Entry。
    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    
    //做一次启发式清理
    //条件一:!cleanSomeSlots(i, sz) 成立,说明启发式清理工作 未清理到任何数据..
    //条件二:sz >= threshold 成立,说明当前table内的entry已经达到扩容阈值了..会触发rehash操作。
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

private void rehash() {
    //这个方法执行完后,当前散列表内的所有过期的数据,都会被清理。
    expungeStaleEntries();

    //清理完过期数据后,如果当前散列表内的entry数量仍然达到了 threshold * 3/4,触发扩容。
    if (size >= threshold - threshold / 4)
        resize();
}

private void expungeStaleEntries() {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    for (int j = 0; j < len; j++) {
        Entry e = tab[j];
        if (e != null && e.get() == null)
            expungeStaleEntry(j);
    }
}
ThreadLocalMap.replaceStaleEntry方法

  当ThreadLocalMap.set方法中,线性探测到过期entry,便会进入当前方法。

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                       int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    Entry e;

    //表示 开始探测式清理过期数据的 开始下标。默认从当前 staleSlot开始。
    int slotToExpunge = staleSlot;
    
    //向前探测过期数据,找到空节点之后最前面的过期数据。
    for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = prevIndex(i, len)){
        if (e.get() == null){
            slotToExpunge = i;
        }
    }

    //从staleSlot往后去查找,直到null为止。
    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        
        if (k == key) {
            //向后查询的过程中,找到了对应的entry。
            
            //进行替换操作
            e.value = value;
            
            //进行交换操作
            tab[i] = tab[staleSlot];
            tab[staleSlot] = e;

            //条件成立:
            // 1.向前检查过期数据过程中未发现过期的entry。
            // 2.向后检查过期数据过程中也未发现过期的entry
            if (slotToExpunge == staleSlot)
                //开始探测式清理过期数据的下标 修改为 当前循环的index。
                slotToExpunge = i;
            
            //cleanSomeSlots :启发式清理
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
            return;
        }

        //条件1:k == null 成立,说明当前遍历的entry是一个过期数据..
        //条件2:slotToExpunge == staleSlot 成立,一开始时 的向前查找过期数据 并未找到过期的entry.
        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
        //因为向后查询过程中查找到一个过期数据了,更新slotToExpunge 为 当前位置。
        //前提条件是 前驱扫描时 未发现 过期数据..
            slotToExpunge = i;
    }


    //什么时候执行到这里呢?
    //向后查找过程中 并未发现 k == key 的entry

    //直接将新数据添加到 table[staleSlot] 对应的slot中。
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);

    //条件成立:除了当前staleSlot 以外 ,还发现其它的过期slot了.. 所以要开启 清理数据的逻辑..
    if (slotToExpunge != staleSlot)
        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}

ThreadLocalMap.cleanSomeSlots方法
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    //表示启发式清理工作 是否清除过过期数据
    boolean removed = false;
    
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    
    do {
        i = nextIndex(i, len);
        Entry e = tab[i];
        
        //条件一:e != null 成立
        //条件二:e.get() == null 成立,说明当前slot中保存的entry 是一个过期的数据..
        if (e != null && e.get() == null) {
            //重新更新n为 table数组长度
            n = len;
            /表示清理过数据.
            removed = true;
            //以当前过期的slot为开始节点 做一次 探测式清理工作
            i = expungeStaleEntry(i);
        }
        
        // 假设table长度为16
        // 16 >>> 1 ==> 8
        // 8 >>> 1 ==> 4
        // 4 >>> 1 ==> 2
        // 2 >>> 1 ==> 1
        // 1 >>> 1 ==> 0
    } while ( (n >>>= 1) != 0);
    
    
    return removed;
}
ThreadLocalMap.resize方法
private void resize() {
    
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    //计算出扩容后的新表大小
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    //表示新table中的entry数量。
    int count = 0;


    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                //清除当前Entry,帮助GC回收。
                e.value = null; 
            } else {
                //当前Entry是非过期数据,需要迁移到扩容后的新表。
                //计算出当前entry在扩容后的新表的 存储位置。
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                //while循环 就是拿到一个距离h最近的一个可以使用的slot。
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);

                newTab[h] = e;
                count++;
                    }
                }
            }
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