【深圳大学计算机图形学】实验2.1 OpenGL鼠标键盘的交互

请勿直接抄袭!!!!!

  • 练习目的

  1. 学会OpenGL的简单键盘交互。
  2. 掌握OpenGL的简单鼠标交互。
  3. 进一步巩固OpenGL的基本图元绘制基础。

 

  • 练习完成过程及主要代码说明

(1)查看key_callback函数,即键盘按键响应回调函数。它实现了根据按键的不同而进行不同的操作,即更改正方形的颜色以及关闭窗口。

 

(2)查看mouse_button_callback函数,即鼠标点击响应回调函数。它实现了根据鼠标的不同点击而进行不同的操作

 

(3)在main函数中设置键盘回调函数和鼠标点击回调函数,使得在点击鼠标或者敲击键盘时会跳转到响应函数进行判断和进行相关的操作。

 

(4)添加鼠标回调函数sroll_callback,根据鼠标滚轮的y偏移量来旋转图形,向上滚动时顺时针旋转,向下滚动时逆时针旋转。

 

(5)在main函数中绑定鼠标回调函数,使得滚动鼠标时会跳转到回调函数并执行相应操作。

 

 

(6)运行代码,滚动鼠标滚轮,发现成功旋转了正方形,如图所示。

(by 归忆)

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### 回答1: CSDN是一个知名的技术社区平台,而山东大学计算机图形学实验则是该学校计算机专业的一门实践性课程。 在计算机图形学实验中,学生将有机会学习和应用计算机图形学的基本原理、算法和技术,以及图像处理和 三维图形的渲染等相关知识。通过这门实验课程,学生可以深入了解计算机图形学的概念、理论和应用,提升自己的实践能力和解决问题的能力。 CSDN作为一个技术社区平台,与山东大学计算机图形学实验也存在一定的关联。通过在CSDN上发表和分享个人在计算机图形学实验中的经验、学习心得和技术总结,学生们可以扩展自己的影响力,与其他专业人士进行交流和合作,获取更多实践经验和学习资源。 同时,CSDN还提供了丰富的技术文档、资讯、教程等资源,通过在CSDN上搜索相关的计算机图形学实验资料,学生们能够快速获取到最新的行业动态和学术发展,帮助他们更好地理解和应用计算机图形学的知识。 总之,CSDN和山东大学计算机图形学实验相互促进,共同为学生的学习和成长提供支持和帮助。通过积极利用CSDN的资源和平台,学生们可以在实践中不断提升自己的技能,为今后的学习和工作打下坚实的基础。 ### 回答2: csdn是一个知识分享平台,而山东大学计算机图形学实验是该学校计算机系开设的一门实践课程。这门实验课程旨在教授学生有关计算机图形学的基本理论和实际操作的知识。 在山东大学计算机图形学实验中,学生将学习如何使用计算机图形学的技术和工具来创建和处理图像、动画和虚拟现实等内容。课程涵盖了计算机图形学的基本概念、算法和应用。学生将通过编程和实践项目来加深对这些概念和技术的理解。 在实验课程中,学生将学习使用常见的图形库和软件工具,如OpenGL、CUDA等。通过使用这些工具,他们将能够实现各种图形学技术,如三维渲染、光影处理、动画制作等。此外,他们还将学习如何应用图形学知识来解决实际问题,如计算机辅助设计、医学图像处理等。 在教学过程中,教师将为学生提供必要的理论知识,并指导他们完成实践项目。学生将通过小组合作和个人努力来完成各种编程任务和项目。课程结束时,学生将具备良好的计算机图形学技能,并能够独立进行图形学相关的项目和研究。 通过参加山东大学计算机图形学实验,学生将能够深入了解图形学的基本原理和应用,掌握常用的图形学工具和技术,培养解决实际问题的能力。这门实验课程将为学生的学术和职业发展提供强有力的支持。

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