13-zinx-Golang-MMO游戏Proto3协议

本文详细介绍了MMO游戏的Proto3协议,包括不同MsgID对应的消息类型和功能,如SyncPid用于同步玩家ID,Talk用于玩家聊天,MovePackage处理玩家移动,以及Broadcast进行广播消息等。此外,还涉及到玩家位置同步和其他相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、MMO游戏Proto3协议

在这里插入图片描述

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1 - MsgID :1

  • SyncPid
    • 同步玩家本次登录的ID(⽤来标识玩家), 玩家登陆之后,由Server端主动⽣成玩家ID发送给客户端
    • 发起者:Server
    • Pid:玩家ID
message SyncPid{
   
 int32 Pid=1;
}

2 - MsgID :2

  • Talk
    • 同步玩家本次登录的ID(⽤来标识玩家), 玩家登陆之后,由Server端主动⽣成玩家ID发送给客户端
    • 发起者&#
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