(一)异常概念
异常:是运行期出现的错误,要观察错误的名字和行号最重要,然后调试解决问题。
1、java程序在执行过程中,出现异常事件,可以生成一个异常类对象,该异常对象封装了异常事件的信息并将其提交给java运行时系统,这个过程称为抛出异常(throw)。
2、java运行时系统接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获异常(try{}catch(){})。
注意:异常是类,当出现异常时,系统会自动对该异常类进行实例化操作,产生该异常类的一个对象。
e.printStackTrace();表示打印堆栈,一个异常可能是另一个异常引起的,这些异常到底在哪些地方都打印出来。
(二)异常分类
Error:系统的错误,程序无法处理的错误。
Exception:程序可以处理的异常。
RuntimeException:一类特殊的异常,产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此,系统自动检测并把它们交给缺省的异常处理程序。(这类异常可以处理可以不处理)
注意:RuntimeException之外的异常,必须捕获该异常并处理。JDK中引用的方法后面有抛出异常,就一定要捕获处理。
检查性异常:不处理异常,不能编译通过。(非RuntimeException异常)
非检查性异常:不处理异常,可以编译通过。(就是运行时异常:RuntimeException异常)
(三)异常的捕获和处理(重点)
如果一个方法没有捕获一个检查性异常(就是非RuntimeException异常),那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
注意: throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。throw是抛出一个异常实例。
public class className{
public void deposit(double amount) throws RemoteException {
// Method implementation
throw new RemoteException();
}
//Remainder of class definition
}
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方。
注意:catch语句可以多个嵌套,即在后面添加即可。
1、无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。通常进行资源的清除工作。
2、e.printStackTrace();表示打印堆栈,一个异常可能是另一个异常引起的,这些异常到底在哪些地方都打印出来。
try{
//程序代码
}catch(ExceptionName e1){
//catch块
}catch(ExceptionName e2){
//catch块
}finally{
//程序代码
}
(四)自定义异常
编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
- 所有异常都必须是 Throwable 的子类。
- 如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类。
- 如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类。(非检查性异常)
//自定义异常类,继承Exception类
public class InsufficientFundsException extends Exception
{
//此处的amount用来储存当出现异常(取出钱多于余额时)所缺乏的钱,异常作为一个类,可以拥有自己的成员变量
private double amount;
public InsufficientFundsException(double amount)
{
this.amount = amount;
}
public double getAmount()
{
return amount;
}
}
注意:重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。