【我的渲染技术进阶之旅】如何编译Filament的windows版本程序?

一、Filament简介

Filament 是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 Android、iOS、Windows、Linux、macOSWebGL2。它被设计为在 Android 上尽可能小且尽可能高效。

github地址:https://github.com/google/filament

渲染案例:
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APIs

  • Native C++ API for Android, iOS, Linux, macOS and Windows
  • Java/JNI API for Android
  • JavaScript API

Backends

  • OpenGL 4.1+ for Linux, macOS and Windows
  • OpenGL ES 3.0+ for Android a
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编译FilamentAndroid版本程序需要以下步骤: 1. 下载并安装Android Studio:访问Android开发者网站(developer.android.com),下载并安装最新版本Android Studio。这是一个集成开发环境(IDE),提供了丰富的工具和库编译Android应用程序。 2. 克隆Filament仓库:在命令行或Git Bash中,使用命令`git clone https://github.com/google/filament.git`克隆Filament的Git仓库到本地。 3. 打开Android Studio并导入项目:启动Android Studio,点击“File”菜单,选择“Open”选项,然后导航到刚刚克隆的Filament目录并选择“build.gradle”文件。点击“OK”来导入项目。 4. 配置编译选项:等待Android Studio完成导入过程后,点击“File”菜单,选择“Project Structure”选项。在弹出的对话框中,选择“SDK Location”并确认已正确设置Android SDK的路径。 5. 构建项目:在Android Studio的工具栏上找到“Sync Project with Gradle Files”的按钮,并点击它来同步Gradle构造文件。然后再点击工具栏上的“Build”按钮,选择“Build Bundle(s) / APK(s)”选项。这将编译并构建Filament应用程序。 6. 安装和运行:编译成功后,在构建输出目录中找到生成的APK文件。将手机通过USB连接到计算机,并在开发者选项中启用USB调试模式。使用ADB(Android Debug Bridge)命令,将APK文件安装到手机上。运行应用程序并验证其正常工作。 以上是在Windows系统上编译FilamentAndroid版本程序的基本步骤。尽管这里提供了一个大致的指南,但具体的操作可能会因为系统配置和软件版本的不同而有所不同。为了更好地理解和完成这个过程,建议查阅Filament的官方文档和与Android开发相关的文档。

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