服务器端:
package com.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 聊天室服务端
* java.net.ServerSocket
* ServerSocket是运行在服务端的,其作用是向
* 系统申请服务端端口,以便监听该端口,等待客户端
* 的连接。一旦一个客户端连接,就会创建一个Socket
* 与该客户端进行通信。
* @author Administrator
*
*/
public class Server {
//运行在服务端的ServerSocket
private ServerSocket server;
//存放所有客户端输出流的集合,用于广播消息
private List<PrintWriter> allOut;
/**
* 构造方法,用来初始化服务端
*/
public Server(){
try {
allOut = new ArrayList<PrintWriter>();
/*
* 初始化ServerSocket的同时需要指定服务端口
* 该端口不能与当前系统使用TCP协议的其他程序
* 申请的端口冲突,否则会抛出端口被占用的异常
*/
server = new ServerSocket(8088);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private synchronized void addOut(PrintWriter pw){
allOut.add(pw);
}
private synchronized void removeOut(PrintWriter pw){
allOut.remove(pw);
}
private synchronized void sendMessageToAllClient(String m){
for(PrintWriter pw : allOut){
pw.println(m);
}
}
/**
* 服务端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
/*
* Socket accept()
* ServerSocket提供的该方法用来监听打开的
* 服务端口(8088),该方法是一个阻塞方法,直到
* 一个客户端尝试连接才会解除阻塞,并创建一个
* Socket与刚连接的客户端进行通讯。
*
* accept方法每次调用都会等待一个客户端连接,
* 所以若希望服务端能接受若干客户端的连接,就
* 需要多次调用该方法,来分别获取对应这些客户
* 端的Socket与他们通讯。
*
*/
while(true){
System.out.println("等待客户端连接...");
Socket socket = server.accept();
System.out.println("一个客户端连接了!");
/*
* 当一个客户端连接后,起动一个线程,来负责
* 与该客户端交互。
*/
ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
server.start();
}
/**
* 该线程用来与一个指定的客户端进行交互。
* 每当一个客户端连接服务端后,都会起动
* 当前线程来负责与之交互工作。
* @author Administrator
*
*/
private class ClientHandler implements Runnable{
//当前线程交互的客户端的Socket
private Socket socket;
//客户端的地址信息
private String host;
public ClientHandler(Socket socket){
this.socket = socket;
//通过socket可以得知远端计算机信息
InetAddress address = socket.getInetAddress();
//获取远程计算机IP
host = address.getHostAddress();
}
public void run() {
PrintWriter pw = null;
try {
/*
* 通过客户端的Socket获取输出流,以便将
* 消息发送给客户端
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
pw = new PrintWriter(osw,true);
//共享该客户端的输出流
addOut(pw);
//广播该用户上线
sendMessageToAllClient(host+"上线了");
/*
* InputStream getInputStream()
* Socket提供的该方法用来获取输入流,读取
* 远端计算机发送过来的数据
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String message = null;
/*
* 当我们使用BufferedReader读取来自远端计算机
* 发送过来的内容时,由于远端计算机的操作系统
* 不同,当他们断开连接时,这里readLine方法
* 的结果也不同:
* 当远端计算机操作系统是windows时,若断开
* 连接,这里的readLine方法直接会抛出异常。
* 当远端计算机操作系统是linux时,若断开连
* 接,这里的readLine方法返回null。
*/
while((message = br.readLine())!=null){
sendMessageToAllClient(host+"说:"+message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally{
/*
* 当该客户端与服务端断开连接时,应当将该客
* 户端的输出流从共享集合删除。
*/
removeOut(pw);
//广播该用户下线
sendMessageToAllClient(host+"下线了");
/*
* 无论是linux的客户端,还是windows的
* 客户端,当与服务端断开连接后,都应当
* 将与该客户端交互的Socket关闭,来释放
* 底层资源。
*/
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
客户端
package com.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client1 {
//用来与服务端通信的Socket
private Socket socket;
/**
* 构造方法,用来初始化客户端
* 构造方法常用来初始化对象属性等操作。
*/
public Client1(){
try {
/*
* 初始化Socket时需要传入两个参数
* 1:服务端的IP地址
* 2:服务端的端口号
*
* 首先要清楚:
* 通讯是客户端计算机上的一个客户端应用程序
* 与服务端计算机(俗称服务器)上的一个服务端
* 应用程序之间的通讯。
*
* IP地址的作用是让我们通过网络可以找到服务器
* 而端口可以让我们找到运行在服务器上的服务端
* 应用程序。
*
* 创建Socket实例的过程就是与服务端连接的
* 过程, 若可以成功与服务器连接上,则会创建
* Socket实例,否则构造方法会抛出异常。
*/
System.out.println("正在尝试连接服务端...");
socket = new Socket("localhost",8088);
System.out.println("与服务端连接成功!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 客户端开始工作的方法
*/
public void start(){
try {
/*
* 当客户端启动后,就启动接收服务端发送过来
* 消息的线程
*/
GetServerMessageHandler handler
= new GetServerMessageHandler();
Thread t = new Thread(handler);
t.start();
/*
* 创建一个Scanner用来获取用户输入
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/*
* OutputStream getOutputStream()
* Socket提供了该方法,用来获取输出流来向
* 服务端发送数据。
*/
OutputStream out = socket.getOutputStream();
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
PrintWriter pw = new PrintWriter(osw,true);
while(true){
String message = scanner.nextLine();
pw.println(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client1 client = new Client1();
client.start();
}
/**
* 由于接收服务端发送过来的消息,与我们给服务端
* 发送消息没有必然关系,所以两者应当在两个不同
* 的线程上完成,各做各的,互不干涉。
* @author Administrator
*
*/
private class GetServerMessageHandler implements Runnable{
public void run() {
try {
/*
* 该线程的职责就是读取服务端发送过来的
* 每一条消息,并输出到控制台。
*/
InputStream in = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr
= new InputStreamReader(in,"UTF-8");
BufferedReader br
= new BufferedReader(isr);
String message = null;
while((message=br.readLine())!=null){
System.out.println(message);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}