Unity之如何实现TTS文本转语音(真人发音)

85 篇文章 1346 订阅 ¥39.90 ¥99.00
本文介绍了如何在Unity中实现文本转语音,重点讲解了使用Azure TTS服务以及Windows内置的SAPI离线合成。通过网页版、终端命令行工具和Unity编辑器插件演示了不同方式的实现,提供了代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

TTS:TextToSpeak 文本转语音技术,目前最常用的几个sdk
大厂的有google,微软Azure ,科大讯飞
小厂的更多,比如wps,有道等等
我们直接讨论大厂,以防后续踩坑

首先微软的云服务,都在Azure上,包括了语音服务
https://azure.microsoft.com/en-us/products/cognitive-services/text-to-speech/#overview

再来看google的也是云服务中的一个tts服务
https://cloud.google.com/text-to-speech#section-2

最后看科大讯飞的,有在线版本和离线版本
https://www.xfyun.cn/service/offline_tts

大家可以挨个感受一下这三家的服务,听一下他们的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

TxNet.Ltd.

你的赞同是对我的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值