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转载 unity3d中脚本生命周期(MonoBehaviour lifecycle)

最近在做一个小示例,发现类继承于MonoBehaviour的类,有很多个方法,于是乎必然要问出一个问题:这么多个方法,执行先后顺序是如何的呢?内部是如何进行管理的呢?于是在网上找了许多资料,发现了Richard Fine在2012年就已经发布了一篇文章,而且讲得算是相当深入,并且很有道理的,这里加上我的一些尝试与思考,分享给大家。 先贴上图,大家有个直观认识:

2014-08-13 19:41:19 569

转载 unity3d粒子系统属性参数翻译详解

Particles 粒子系統 遊戲中的火焰、煙霧、下雨、下雪、沙塵、爆炸效果,使用一般的動畫製作方式並不容易製作,透過 Unity 內建的粒子系統即可製作遊戲中所需的效果。 雖然 3ds Max、Maya 等軟體也內建粒子系統,並且擁有許多粒子系統的外掛程式,不過是無法匯入 Unity 使用的,您必須使用 Unity 的粒子系統來製作。 ShadowGun 的火焰與煙霧   建立粒子系

2014-08-11 00:01:05 5709 1

unity3d 手机PC同步调试应用,重力感应,游戏

可以实现 手机 和 pc unity3d 同时运行 同一个项目,可以很方便的在手机上做调试,不需要编译后在运行。 把你下载的apk安装到手机上, 打开应用 然后手机USB连接电脑, 然后先关掉你正在运行的unity3d, 在重新打开u3d,之后直接运行就可以看到手机和PC端显示一样的画面。

2014-09-13

FingerGestures v3.1移动手势上下左右滑动插件

FingerGestures v3.1移动手势上下左右滑动插件

2014-09-05

unity3d Easy Water逼真水面海面插件

4.3.4或更高要求的统一。 简单的水是用于桌面水元素的一组高度可定制的着色器,手机和游戏机。 它包含了: 超过30的水着色器不同特征的像: -新的!在水下的效果(水吸+焦散线) 反射(纹理/立方贴图) 可调的不透明度/菲涅耳混浊 失真地图槽 -镜面调整 可调光 可调反射强度 彩色输入 水纹理 -凹凸贴图槽

2014-08-29

unity3d警察抓小偷逃亡跑酷游戏源码

unity3d警察抓小偷神庙逃亡游戏源码

2014-08-29

mysql-connector-java-5.1.7-bin

mysql-connector-java-5.1.7-bin

2014-08-28

iText-2.1.7.tar.gz

iText-2.1.7.tar.gz PDF生成

2013-12-02

空空如也

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