win32 Socket网络编程连接

win32 SocketClick网络编程连接

本人是第一次写博客,这一次的体验让我觉得眼界大开啊,这写博客工具简直666!
  • 这次主要是写的关于《C语言也能干大事》这个学习视频的Socket网络编程。本人是菜鸟一枚,希望尽全力写的内容能少一点错误,少为大家带来不便!但是技术有限,如果你发觉有错误或者描述不当的地方,请联系我,做一个好人!
  • 开发工具是VC6
  • 程序是Win32 Application

开发前需要导入的库和函数

  • 导入的函数 #include "winsock2.h"
  • 导入的库 “工程--设置--连接”,在“对象和库模块”处添加WS2_32.lib ,记住要和前面一个库名间隔一个空格

代码块

Socket连接代码:

    WSADATA wsaData;
    //初始化Socket库
    WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsaData);
    //创建Socket
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    SOCKADDR_IN sa;
    sa.sin_family=AF_INET;
    //设置socket连接服务器端的端口
    sa.sin_port = htons(IPPORT_SMTP);
    sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(要连接的IP);
    if(connect(sock, (SOCKADDR *)&sa, sizeof(sa)) == SOCKET_ERROR)
    {
        ShowError();
        return;
    }
    //连接后的操作可以写在下面

    //关闭连接
    closesocket(sock);
    WSACleanup();

ShowError代码:

void ShowError()
{
    TCHAR * lpMsgBuf;
    FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,
        NULL,GetLastError(),
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL,SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR)&lpMsgBuf,
        0,NULL);
    MessageBox(NULL, lpMsgBuf, "", MB_ICONERROR);
}

接收发送消息代码:

    //接收返回消息
    TCHAR recv_buff[256];
    ZeroMemory(recv_buff, sizeof(recv_buff)/sizeof(TCHAR));
    recv(sock, recv_buff,sizeof(recv_buff)/sizeof(TCHAR), 0);
    MessageBox(NULL, recv_buff, TEXT("返回消息"), MB_OK);

    //发送消息
    TCHAR send_buff[] = "QUIT\n";
    //ZeroMemory(send_buff, sizeof(send_buff)/sizeof(TCHAR));
    send(sock, send_buff, sizeof(send_buff)/sizeof(TCHAR), 0);
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