Java第14章学习总结

第14章 图形、图像与音频

14.1绘制基本图形

①直线

使用jaca.awt.geom包中的Line2D的静态内部类Double

②矩形

使用Rectangle2D.Double类

③圆角矩形

使用RoundRectangle2D.Double类

④椭圆

使用Ellopse2D.Double类

⑤绘制圆弧

使用Arc2D.Double类

⑥绘制文本

Graphics2D对象调用drawString(String s,int x,int y)方法从参数x,y指定的坐标位置处,从左向右绘制参数s指定的字符串。

⑦绘制二次曲线和三次曲线

⑧绘制多边形

使用java.awt包中的Polygon类

14.5绘制图像

①加载图像

Java运行环境提供了一个 Toolkit对象,任何一个组件调用 gettoolkiti方法可以返回这个 对象的引用。Toolkit类的对象调用方法 Image getimage( Suning filename)或 Image getimage(Fileflc).可以返回一个 Image对象,该对象封装参数fl(或参数 filename)指定的图像文件。

②绘制图像

图像被加载之后,即被封装到 Image实例中后,就可以在pait()方法中绘制它了. Graphics类提供了几个名为 drawImage()的方法用于绘制图像,它们的功能相似,都是在指定位置绘制幅图像。不同之处在于确定图象大小方式,解释图像中透明部分的方式、以及是否支持图像的剪辑和拉伸。

14.6 播放音频

①创建File对象

②获取URI对象(URI类属于java.net包)

③获取URL对象

④创建音频对象

⑤播放、循环与停止

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