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转载 CCNode
转载:http://codingnow.cn/cocos2d-x/765.html前面用cocos2d-x完成了一个简单的demo,已经对使用cocos2d-x开发游戏有了一个大概的认识,现在来学习cocos2d-x中的常用类CCNode。学习cocos2d-x应该先了解它的整体结构,从大方向出发再逐步掌握细节问题,分而治之。cocos2d-x的类采用的是树状继承的方式,CCN
2013-09-02 14:55:24 480
原创 声音
详见:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_6_-_How_to_Play_Music_and_Sound_EffectIn this chapter, we would add background music to the game and play sound effect when the hero f
2013-09-01 10:50:01 653
原创 场景
为samplegame添加一个失败/成功的场景详见:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_7_-_Some_Icing_on_the_CakeThe simple game is completed basically, but we could add some adornments to make th
2013-08-31 21:50:32 536
原创 精灵
详见:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_2_-_How_to_Add_a_sprite#13-add-resources-on-win32步骤:1. Add image resources2. Add a sprite代码: CCSize winSize = CCDirector::share
2013-08-28 20:35:19 617
原创 动画
生产动画步骤:1、获取数据(获取图片,获取每帧,存储在数组中,组成动画)2、用动画生成动画动作3、创建精灵,将动画动作放到精灵中代码: CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //#1:获取图片 获取每帧图片 CCTexture2D *pText
2013-08-27 23:05:20 504
原创 创建按钮
方法:CCMenu添加CCmenuItem的子类(Menu可以统一管理,方便设置布局)1、文本按钮 1.1、CCLabelTTF + CCMenuItemlabel 1.2、CCMenuItemFont2、图片按钮 2.1、CCMenuItemImage 代码:CCLabelTTF + CCMenuItemlabel 方
2013-08-27 22:08:20 865
原创 图片绘制
一般使用CCSprite四步骤:1、初始化2、检测3、设置坐标点4、加入当前图层 代码: // Add add a splash screen, show the cocos2d splash image. CCSprite* pSprite = CCSprite::create("test.png");
2013-08-27 21:42:02 681
原创 文本绘制
一般使用CCLabelTTF四步骤:1、初始化2、检测3、设置坐标点4、加入当前图层代码: // Create a label and initialize with string "Hello World". CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 2
2013-08-27 21:33:54 500
原创 中英快速对照
内容:1、ABCDEF2、GHIJKLMN3、OPQRST4、UVWXYZ1、ABCDEF1.1 A1.2 B1.3 C1.4 D1.5 E1.6 F2、GHIJKLMN2.1 G2.2 H2.3 I2.4 J2.5 K2.6 Llabel [ˈleɪb(ə)l] : 标签;标记;商
2013-08-27 09:42:22 1412
原创 资源索引
英文官网:http://www.cocos2d-x.org/英文API文档:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Reference中文官网:http://cocos2d.cocoachina.com/
2013-08-27 09:13:52 514
原创 基础2 win 32 Helloworld
来自:http://wangjunle23.blog.163.com/blog/static/1178381712012113075040878/博主注:如果想详细学习一下cocos2d-x,建议学习一下它的祖先:cocos2d《Learn IPhone and IPad cocos2d Game Development》为什么要定义windows平台
2013-08-25 12:11:43 548
原创 基础1 概览
说明:来自网络,学习整理参考视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNDg4OTA5MTg0.html?f=18624458包含以下内容:1、场景CCscene2、图层CClayer3、精灵CCSprite4、导演CCDirector5、动作CCAction6、镜头CCCamera7、坐标系1、场景CCscene对应的类
2013-08-25 11:23:50 449
原创 win8 vs2012 for wp 环境搭建
软件下载地址:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download使用的版本:cocos2dx-0.13.0-wp8-0.8.zip 假设你已经安装了 VS Express for WP1、下载后解压文件,如下图所示:2、打开cocos2dx-wp8.sln,右键选择Helloworld,设为启动项目
2013-08-25 00:56:13 906
转载 win7/win8 vs2010 环境搭建
来自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/27/2192928.htmlCocos2d-x win7 + vs2010配置图文详解(亲测) 下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1
2013-08-24 23:55:39 1004
空空如也
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