图片绘制

一般使用CCSprite

四步骤:

1、初始化

2、检测

3、设置坐标点

4、加入当前图层       

代码:

        // Add add a splash screen, show the cocos2d splash image.
        CCSprite* pSprite = CCSprite::create("test.png");
        CC_BREAK_IF(! pSprite);

        // Place the sprite on the center of the screen
        pSprite->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2));

        // Add the sprite to HelloWorld layer as a child layer.
        this->addChild(pSprite, 0);




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