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Unity与Spine结合2D游戏制作
JousonRen
unity开发者,H5爱好者
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Spine动画在Unity中的变色实现
在spine的官方文档中,对于Unity中的spine动画渲染是这样描述的:改变MeshRenderer.material的值是没用的。 Renderer.material属性只是渲染器生成的副本,但是它会立即被SkeletonRenderer的渲染代码给覆盖。 另一方面,Renderer.sharedMaterial会修改原始材质。如果你使用这个材质生成更多的Spine游戏对象,对于...原创 2017-11-28 15:46:59 · 9486 阅读 · 3 评论 -
Animator功能
获取当前播放动画的名称 string animString = anim.GetCurrentAnimationClipState(0)[0].clip.name;2.将Animator的动画倒着播放 将动画片段拖入animator中并添加一个float类型的参数为-1.将该参数赋值到该动画片段的Multiplier参数中.脚本中播放该动画ActionCtl.animator.Pl原创 2018-01-02 16:30:18 · 4748 阅读 · 0 评论