- 博客(2)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
转载 UGUI 字体2
我们项目从某个时候开始ui突然开始出现字体花屏现象(unity 开发版本:5.3.6p6),而且很难必现却又时有发生,确实查找和解决起来并不太容易。 关于这个问题,uwa官方给出了解释,http://blog.uwa4d.com/archives/techsharing_35.html,http://blog.uwa4d.com/search/%E5%AD%97%E4%BD%93/。可用的...
2019-07-24 08:16:36 259
原创 UGUI字体优化
字体图集的重建机制:当一个新文字出现的时候,会被添加到字体图集,如果图集已经没有空余的地方,那么图集会被重建。图集会以相同的尺寸重建,打包当前激活的所有UI text组件中要显示的文字,如果发现图集尺寸不够用的时候,图集会重新扩充尺寸。后备字体机制:对于字体库里没有的文字,会被放进后备字体图集里,后背字体图集会常驻内存里,不会被销毁。后备字体取自于系统自带的系统字库Arial.ttf,在发布的...
2019-07-24 07:47:24 482
Unity5.x打包场景AssetBundle和加载场景
2018-08-18
NGUI 3.7.2
2015-04-24
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人